ミラー後に分離させる

分離 Separate

ミラー・モディファイアなどでオブジェクトを生成した後、違う動きをつけたい時に別のオブジェクトとして分離させます。

まず対象のオブジェクトを選択してから、Tabキーで編集モードに移行します。

Pキーでメニューが表示されるので、分離させたい対象を選択します。
個人的には「構造的に分離したパーツで」が多いです。

ミラー後の分離
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